Il Capitolo 7 Stagione 4 è attivo dopo la manutenzione notturna. Il day one porta dodici nuove armi e oggetti guidati da Mega Buster e Midas' Masterpiece, 12 ritorni dal caveau e nuovi Sprite — con Cyberpunk e Kingdom Hearts in arrivo.
Il calendario è bloccato: Runners finisce stanotte, la manutenzione parte alle 2 ET del 20 agosto e Override arriva verso le 6 ET dopo una finestra di quattro ore. Livelli del Pass e Sprite mancanti si bloccano al cut-off.
A due giorni dal lancio del 20 agosto, la Stagione 4 del Capitolo 7 prende forma: un Pass battaglia da otto skin guidato da Sonic e Tetris, un POI Green Hill Zone, il Mitico Spin Dash, e Mega Man e Street Fighter in arrivo dal negozio oggetti.
La conferenza per sviluppatori di Epic a Seoul apre lo stesso giorno del lancio di Override: due giorni, 42 sessioni, keynote di Tim Sweeney e UEFN in programma insieme a UE 5.8, MetaHuman ed Epic Online Services. Alcune sessioni sono trasmesse online.
Unstable è durato circa quattro minuti il 15 agosto e si è chiuso senza Punto Zero: al centro della mappa ci sono ora una cartuccia di gioco e una Glitch Zone. La Stagione 3 finisce il 19 agosto, Override parte il 20.
Epic ha confermato il 7 agosto che gli Sprite proseguono nel Capitolo 7 Stagione 4. Una nuova generazione sostituisce quella della Stagione 3 in Battle Royale, il Giardino degli Sprite tiene visibili le collezioni precedenti e cinque design della community arrivano nel corso della stagione.
La documentazione di Epic descrive prima l'iscrizione e poi la verifica: i nuovi sviluppatori ricevono un Developer Wallet pagato in V-Bucks, mentre profilo fiscale e Hyperwallet gestiscono solo la conversione in denaro reale.
L'Opening Night Live è il 25 agosto e la fiera dal 26 al 30 a Colonia, con tutte le aree disponibili prenotate per la prima volta. La settimana più rumorosa del settore cade sulla finestra di lancio di Override.
L'account ufficiale di Sonic ha pubblicato un teaser il 10 agosto, diventando la prima collaborazione annunciata del Capitolo 7 Stagione 4: Override, in arrivo il 20 agosto. Persona, Tetris e Mega Man vengono da file estratti, non da annunci.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered esce l'11 agosto su Switch 2: 900p in portatile, target 1080p in dock, 30 fps con DLSS. I test del lancio: stabile negli interni, ancora a scatti nel mondo aperto.
Il Reload Elite Series Championship si gioca dal 19 al 22 agosto all'Esports World Cup di Parigi: 40 duo e 1.000.000 di dollari. Il primo giorno coincide con la fine del Capitolo 7 Stagione 3.
La revisione dei prezzi di Nintendo, annunciata a maggio, lasciava in sospeso l'America Latina. Questa settimana il vuoto è stato colmato: il Messico passa da 13.599 a 13.999 pesos, lo stesso giorno in cui gli USA arrivano a 499,99 dollari.
La chiusura del Capitolo 7 Stagione 3 esce dai leak: un teaser in gioco fissa Unstable il 15 agosto alle 14:00 ET e invita a essere in partita alle 13:55. È un Momento della storia, non un evento con playlist dedicata.
Epic ha sostituito il Major 3 con un torneo di ultima chiamata iniziato il 3 agosto e in chiusura il 14. Venticinque duo sono già dentro; restano dieci posti per la finale del 26–27 settembre ad Anversa.
Yoruichi e Kisuke arrivano venerdì alle 17:00 PT. Epic non ha annunciato missioni né una modalità — quindi è una serata di negozio, dodici giorni prima della fine della stagione.
Epic ha confermato nome e data d'inizio sui propri canali. Con un momento narrativo atteso il 15 e la finale Reload da un milione di dollari dal 19 al 22, la settimana del passaggio ha tre picchi di traffico, non uno.
Beast of Reincarnation è uscito oggi su PS5, Xbox Series X|S e Steam a 59,99 $, incluso dal primo giorno nel Game Pass. Gira su Unreal Engine 5 e ha una media di 74 su Metacritic.
Il Capitolo 7 Stagione 3 chiude a un orario pubblicato e la Stagione 4 arriva lo stesso giorno. La data è la parte utile: le ultime due settimane di una stagione e le sue prime due sono mercati diversi, e solo uno è prevedibile.
Le Power Hours mettono un orario sugli Sprite — Peely due volte al giorno fino al 5 agosto, Web Shooter per due ore il 1° agosto. Per i creator conta più il calendario del bottino: dice quando la lobby è piena.
OTXO e Sol Cesto sono gratis su Epic Games Store fino al 6 agosto, con Beacon Pines e We Were Here Together in coda — e la ricostruzione dello store rinviata a luglio punta ancora alla Gamescom.
La mappa dei Simpson tornata su Reload il 30 luglio non è una semplice ricostruzione di Springfield: è incrociata con John Wick e aggiunge The Continental come territorio neutrale con chat di prossimità.
L'aggiornamento v41.30 è arrivato il 30 luglio dopo 90 minuti di manutenzione, con gli Sprites Llama, Peely e Quack, una nuova mappa di Springfield in Reload e Spider-Man: Brand New Day.
Epic afferma che i creatori potranno pubblicare isole con NPC e personaggi abilitati da LLM a partire dal 30 luglio, insieme a nuove regole per voce e persona.
L’Epic Summer Sale è in corso fino al 30 luglio e include bonus regalo con acquisto per Fortnite Sidekick su giochi per PC e add-on selezionati. Nella pagina dell’offerta sono inoltre elencati sconti importanti su titoli come GTA V Enhanced, Cyberpunk 2077 e ARC Raiders.
L’aggiornamento dell’ecosistema di Fortnite 41.20 è arrivato il 16 luglio con nuovi strumenti di animazione per Sidekick, voci dei personaggi LLM coerenti e widget UMG nel mondo di gioco. Epic ha inoltre dichiarato che le isole con Sidekicks e asset a tema Creatures potranno essere pubblicate a partire dal 23 luglio.
Le pagine di supporto di Epic affermano che DLC o componenti aggiuntivi di Warframe idonei acquistati tramite Epic Games Store possono sbloccare l’outfit di Excalibur in Fortnite. La promozione include anche un’opzione di acquisto separata in Fortnite Shop e, in alcuni casi, un’alternativa con 1.500 V-Bucks.
L’Epic Summer Sale dura fino al 30 luglio e include ricompense Fortnite con acquisto (gift-with-purchase) collegate a giochi PC selezionati. Gli acquisti idonei possono sbloccare il Dart Monkey Sidekick, mentre altri titoli offrono ricompense per outfit.
Epic afferma che le conversazioni sulle isole usciranno da Experimental il 30 luglio, consentendo ai creatori di pubblicare esperienze NPC basate su LLM. L’azienda ha anche aggiunto voci e personaggi coerenti per 36 personaggi di Fortnite.
Il rilascio di Epic in versione 41.20 ha aggiunto i rig di controllo di Sidekick in UEFN e ha aperto la pubblicazione per isole di Sidekick e isole a tema creature il 23 luglio. L’aggiornamento ha incluso anche nuovi asset per la creazione di mondi per esperienze incentrate sui companion.
L’Epic Summer Sale dura fino al 30 luglio e include offerte regalo con acquisto collegate a Fortnite. La pagina dell’offerta mette in evidenza sconti legati a Bloons TD 6, Cyberpunk 2077 e Resident Evil Requiem.
I Sidekicks sono ora NPC scriptabili in UEFN, mentre Epic afferma che le conversazioni basate su LLM saranno pubblicabili il 30 luglio. L’aggiornamento include anche nuove analisi su Creator Portal e voci bloccate per alcuni personaggi di Fortnite.
Il feed di notizie di Epic mette in evidenza l’aggiornamento a tema noir di Warframe, mentre l’elenco “in arrivo” del negozio mostra un palinsesto di uscite intenso tra fine luglio e inizio agosto. La line-up include Lies of P e MARVEL Tōkon: Fighting Souls.
L’Epic Summer Sale dura fino al 30 luglio e include ricompense regalo con acquisto per Fortnite per alcuni giochi. L’iniziativa comprende importanti sconti su PC e diversi cosmetici di Fortnite.
L’aggiornamento 41.20 di Epic introduce i rig di controllo Sidekick, nuovi widget UMG e una collezione Discover per isole basate sulle creature. Inoltre definisce nuove linee guida di pubblicazione per i giochi di creature.
Epic afferma che Unreal Engine 6 è in sviluppo e che unirà strumenti su scala UE5 con una pipeline sviluppata per Fortnite. L’azienda lo ha presentato come un percorso verso un unico flusso di lavoro tra piattaforme tradizionali ed ecosistemi live.
Il Summer Sale di Epic dura fino al 30 luglio e include ricompense regalo con acquisto per Fortnite collegate a Bloons TD 6, Cyberpunk 2077, Resident Evil Requiem e altro.
Epic afferma che i creatori potranno pubblicare isole con conversazioni tra NPC alimentate da LLM il 30 luglio. Il rollout inizia con v41.30 e include nuove analisi per il coinvolgimento nelle conversazioni.
I creatori UEFN possono ora pubblicare isole realizzate attorno a Fortnite Sidekicks, inclusi giochi incentrati sulle creature e NPC con script. Epic sta inoltre mettendo in evidenza queste isole in una collezione Discover dedicata.
Epic ha delineato il suo percorso verso Unreal Engine 6, affermando che UE5 e UEFN confluiranno in un unico motore unificato. L’azienda punta a UE6 Early Access per la fine del 2027.
Epic ha lanciato il Fab Summer Mega Sale, scontando migliaia di asset compatibili con Unreal fino al 29 luglio. L’offerta mette in evidenza sistemi di gameplay, character pack e strumenti per il worldbuilding per gli sviluppatori.
Fortnite 41.20 aggiunge rig di controllo di Sidekick e stabilisce il 23 luglio come il giorno in cui i creatori potranno pubblicare isole a tema Sidekick e creature. La pubblicazione degli LLM NPC resta programmata per il 30 luglio.
Il Summer Sale di Epic dura fino al 30 luglio e include collegamenti di ricompense di Fortnite su acquisti idonei per PC e mobile. La promozione include anche grandi sconti su alcuni giochi.
L’aggiornamento dell’ecosistema di Epic del 16 luglio include Sidekick Control Rigs, widget UMG nel mondo e nuovi asset per i creatori. La pubblicazione delle Islands con Sidekicks sarà disponibile a partire dal 23 luglio.
Epic afferma che le conversazioni di UEFN passeranno da “Experimental” il 30 luglio, consentendo la pubblicazione di isole NPC alimentate da LLM. Il rollout include voci dei personaggi di Fortnite bloccate, personas e nuove analisi.
Il Summer Sale di Epic si conclude il 30 luglio e include ricompense di Fortnite legate a specifici acquisti, tra cui un Dart Monkey Sidekick per chi acquista Bloons TD 6.
L’aggiornamento dell’ecosistema di Epic del 16 luglio amplia la creazione di Sidekick in UEFN, aggiunge widget UMG nel mondo e introduce voci basate su LLM per alcuni personaggi di Fortnite.
Il feed di notizie di Epic afferma che è live una nuova promozione di Warframe, collegando gli acquisti idonei su Epic Games Store a una skin Fortnite Excalibur.
L’aggiornamento dell’ecosistema di Epic del 16 luglio aggiunge i rig di controllo di Sidekick, i widget UMG nel mondo e nuove regole voce/persona per gli NPC LLM.
Epic afferma che le conversazioni alimentate da LLM usciranno da Experimental il 30 luglio, con nuove analisi e personas bloccate per alcuni personaggi di Fortnite.
La promozione Warframe di Epic offre ai giocatori di Fortnite l’outfit Excalibur per acquisti idonei su Epic Games Store, con tempistiche il 11 luglio e dettagli sull’offerta del negozio.
La lista «in arrivo» di Epic indica una fine di luglio e un inizio di agosto molto intensi, guidati da MARVEL Tōkon, Lies of P e STAR WARS Zero Company. Una watchlist utile per i fan di Fortnite.
L’aggiornamento dell’ecosistema di Epic del 16 luglio include rig di controllo per Sidekick, widget UMG nel mondo e altro ancora. Inoltre, definisce traguardi di pubblicazione per i creatori il 23 luglio e il 30 luglio.
Il nuovo evento Battle Royale di Fortnite introduce una nuova POI Bat Cave, equipaggiamento di Batman e Shiny Hours disponibili per un periodo limitato. Epic aggiunge inoltre partite Battle Bus Victory Royale.
Secondo la pagina di stato di Epic, Epic Online Services subirà una manutenzione programmata il 21 luglio, con tempi di inattività e possibile servizio degradato dopo.
L’aggiornamento di Epic del 16 luglio di Fortnite 41.20 aggiunge la prima ondata di Sidekick Control Rigs, consentendo ai creatori di animare i Sidekicks in UEFN con workflow di rig nel gioco.
Epic afferma che le conversazioni basate su LLM usciranno da Experimental il 30 luglio, con nuove regole su voce/persona e analitiche di Creator Portal per chi crea isole.
La lista “in arrivo” di Epic Games Store mostra un calendario di luglio affollato, con Monument Valley 3 il 19 luglio e diversi nuovi lanci indie questa settimana.
Le ultime novità sul motore di Epic puntano a un rilascio a breve termine di UE 5.8 e a una transizione più lunga verso UE6, con cambiamenti in arrivo su strumenti e workflow.
Il rilascio di Fortnite 41.20 arriva il 16 luglio con nuovi strumenti UEFN per i Sidekicks, widget in-world e contenuti di isole freschi. Epic ha inoltre fissato una data di pubblicazione del 23 luglio per le isole a tema Sidekick e Creatures.
L’aggiornamento dell’ecosistema di Epic del 16 luglio amplia gli strumenti di animazione per Sidekick, fissa la pubblicazione dei giochi sulle creature al 23 luglio e segnala la pubblicazione LLM per il 30 luglio.
L’aggiornamento di Fortnite del 16 luglio porta un crossover con DC, un nuovo POI Bat Cave e una regola di Victory Royale per il Battle Bus in alcune partite.
Epic afferma che le conversazioni basate su LLM usciranno da “Experimental” il 30 luglio. L’azienda ha anche aggiunto voci e personaggi coerenti per 36 personaggi di Fortnite usati come NPC.
L’aggiornamento dell’ecosistema di Epic del 25 giugno include una Quest API sperimentale, più droidi di Star Wars e controlli della camera in Scene Graph per i builder di UEFN.
L’aggiornamento del 16 aprile di Epic consente ai creatori di pubblicare isole con Oggetti personalizzati e Inventario abilitati, aprendo la porta a economie di gioco più approfondite.
Epic afferma che Epic Online Services andrà offline per 60 minuti il 21 luglio, con fino a un’ora aggiuntiva di servizio degradato dopo. Sessioni, lobby e inviti personalizzati potrebbero risentirne.
Il calendario competitivo di Epic include ora un FNCS Community Cup il 31 luglio collegato a Major 2. La stessa pagina indica inoltre che il 2026 Global Championship è stato spostato al 26-27 settembre ad Anversa.
Nel feed news di Epic compare ora una nuova storia di Warframe, segnalando che continua il momentum della promozione incrociata su Epic Games Store. Un momento di gaming tempestivo per il pubblico di Fortnite che osserva le mosse dell’ecosistema Epic.
L’aggiornamento Discover di Epic sta ridefinendo come le isole vengono categorizzate e messe in evidenza, con i generi ora integrati nel flusso di pubblicazione.
Se le notizie dedicate a Fortnite scarseggiano, il calendario più ampio dei videogiochi conserva comunque un grande slancio dopo la rassegna ricca di rivelazioni di Summer Game Fest 2026.
Epic ha rilasciato Unreal Engine 5.8 e afferma che si tratta dell’ultima versione principale pianificata per UE5, mentre il lavoro si sposta verso Unreal Engine 6.
Epic afferma che i Sidekicks sono ora NPC scriptabili in UEFN e che le isole che li utilizzano potranno pubblicare a partire dal 23 luglio. La funzione include anche opportunità Discover incentrate sulle creature.
La pagina di stato di Epic elenca ora una manutenzione programmata per il 21 luglio, con tempi di inattività e un breve periodo in cui la disponibilità del servizio sarà degradata. L’avviso è rilevante per i servizi collegati a Fortnite e per i flussi di lavoro UEFN.
Epic ha posizionato formalmente Unreal Engine 6 come il passo successivo dopo UE5, collegandolo alla pipeline che sta costruendo in Fortnite. L’azienda afferma che l’obiettivo è un unico percorso di build per più piattaforme ed ecosistemi.
Epic sta indirizzando i creatori verso esperienze basate sulle creature dopo aver aperto Sidekicks come NPC programmabili in UEFN. Le isole idonee possono anche ottenere Discover tramite una nuova pagina di raccolta e un richiamo.
La pagina di stato di Epic elenca un’interruzione programmata di Fortnite per l’aggiornamento v41.10. L’avviso non fornisce dettagli della patch, ma conferma che la manutenzione arriverà a breve.
L’ultimo aggiornamento competitivo di Epic sposta FNCS Major 2 al 18 luglio e aggiunge l’avvio delle Power Rankings il 5 giugno. L’azienda afferma inoltre che The Global Championship è ora fissata per settembre ad Antwerp.
Epic afferma che gli acquisti specifici dei partner su Epic Games Store sbloccano ora la cosmetica di Fortnite legata all’IP di quel gioco. L’azienda dice che sono previste oltre 30 collaborazioni per il 2026 e oltre.
Epic afferma che Unreal Engine 6 è in sviluppo, con UEFN come banco di prova live per la nuova pipeline. L’azienda sostiene inoltre di aver ridotto i tempi di iterazione di UEFN in media del 40%.
Nella documentazione di Fortnite di Epic si afferma che le vendite delle isole guadagnano il 100% del valore dei V-Bucks fino alla fine del 2026. Gli stessi documenti indicano che i pagamenti per l’engagement e le vendite all’interno dell’isola vengono tracciati separatamente in Creator Portal.
Se le notizie su Fortnite sono tranquille, non lo è il calendario più ampio dei videogiochi: la copertura di Epic mette in evidenza le principali rivelazioni di Summer Game Fest 2026 e le nuove uscite.
L’aggiornamento dell’ecosistema 41.10 introduce una Quest API sperimentale, oltre 30 droid di Star Wars e nuovi controlli della fotocamera di Scene Graph.
A Unreal Fest Chicago, Epic ha dichiarato che Unreal Engine 6 è in sviluppo e che unirà le capacità di UE5 con il lavoro sulla pipeline sviluppato in Fortnite.
L’aggiornamento dell’ecosistema di Epic v41.10 introduce una Quest API sperimentale, oltre 30 droidi e nuovi strumenti per la telecamera di Scene Graph.
Epic afferma che i Sidekicks possono ora essere usati come NPC programmabili in UEFN, con la pubblicazione in arrivo il 23 luglio e il supporto Discover previsto.
Epic afferma che il lavoro sulla stabilità di UEFN sta procedendo: i tempi di iterazione sono scesi mediamente del 40% finora e sono previsti ancora più fix.
L’aggiornamento di Epic del 25 giugno introduce una logica delle quest sperimentale, più di 30 droidi di Star Wars e nuovi controlli della fotocamera con Scene Graph per i creatori di UEFN.
Epic afferma che Fortnite Sidekicks può ora essere usato come NPC programmabili in UEFN e che le isole che li utilizzano potranno essere pubblicate a partire dal 23 luglio.
Epic afferma che tre giochi di creator di Star Wars verranno pubblicati in modo indipendente dai loro sviluppatori. La modifica è stata pubblicata come aggiornamento dell’annuncio di Epic del 30 aprile.
L’aggiornamento di Epic del 25 giugno introduce una Quest API sperimentale, nuovi droidi di Star Wars e componenti camera di Scene Graph. La patch amplia inoltre i widget HUD e i mattoncini LEGO per i creator.
Epic afferma che i Sidekicks sono ora NPC scriptabili in UEFN, con l’apertura della pubblicazione il 23 luglio 2026. La funzione aggiunge nuove opportunità Discover incentrate sulle creature.
Epic afferma che i Sidekicks possono ora agire come NPC scriptabili in UEFN, con l’apertura della pubblicazione delle isole per queste esperienze il 23 luglio.
Epic afferma che The Simpsons si unirà al programma partner IP di Fortnite, con un toolkit ufficiale per giochi creati dai creatori in arrivo più avanti quest’anno.
Epic afferma che tre giochi di Star Wars su Fortnite passeranno ai loro sviluppatori per pubblicazione e gestione indipendenti. La modifica è stata pubblicata come aggiornamento dell’annuncio Star Wars di aprile di Epic.
L’ecosistema di Fortnite v41.10 introduce una Quest API sperimentale, più di 30 Droids e nuovi strumenti per la fotocamera di Scene Graph. Epic ha inoltre aggiunto widget HUD cliccabili e aggiornamenti per LEGO Brick Editor.
Epic ha trasformato i Sidekicks in NPC programmabili per le isole di UEFN, aprendo nuovi tipi di giochi guidati dalle creature. La pubblicazione di quelle isole inizierà il 23 luglio.
Epic afferma di trasferire i diritti di pubblicazione di tre giochi Star Wars Fortnite ai rispettivi sviluppatori, spostandoli verso un’operatività indipendente.
L’aggiornamento dell’ecosistema del 25 giugno introduce una Quest API sperimentale, oltre 30 droidi di Star Wars e nuovi controlli della camera per Scene Graph.
Epic afferma che i Sidekicks ora possono essere usati come NPC scriptabili in UEFN e che le isole costruite attorno a loro saranno idonee alla pubblicazione a partire dal 23 luglio.
Il rilascio 41.10 di Epic aggiunge nuovi contenuti sui droidi in UEFN e aggiorna gli strumenti dello Scene Graph. Il changelog documenta anche una nuova ondata di modifiche all'ecosistema per i creator.
Epic afferma che le Spalle sono ora NPC programmabili in UEFN e che la pubblicazione apre il 23 luglio. L'aggiornamento aggiunge anche una spinta su Discover incentrata sulle creature.
Epic afferma che Disney ha annunciato l'ingresso de I Simpson nell'IP Partner Program di Fortnite. Entro la fine dell'anno, gli sviluppatori potranno creare giochi dei Simpson con un toolkit ufficiale.
L'aggiornamento dell'ecosistema di Epic del 25 giugno aggiunge una Quest API sperimentale in Verse, oltre all'ampliamento del toolkit di Star Wars e ai controlli della telecamera nello Scene Graph.
Epic afferma che le Spalle sono ora NPC programmabili in UEFN, con la pubblicazione delle isole che apre il 23 luglio e nuove opzioni di Discover incentrate sulle creature.
Epic afferma che I Simpson entrano nell'IP Partner Program di Fortnite, con un toolkit ufficiale per gli sviluppatori di isole in arrivo entro la fine dell'anno.
Epic afferma che le Spalle possono ora essere usate come NPC in UEFN, con scripting in Verse, supporto alle animazioni e una data di pubblicazione fissata al 23 luglio per le isole idonee.
L'aggiornamento dell'ecosistema di Epic del 25 giugno aggiunge una Quest API sperimentale, amplia le risorse di Star Wars e introduce nuovi strumenti per l'interfaccia e lo Scene Graph per i creator di UEFN.
Epic Games ha rilasciato Lore, il sistema di controllo versione basato su Rust e con licenza MIT che alimenta UEFN, posizionandolo come alternativa open a Perforce e Git per le risorse di gioco di grandi dimensioni.
Fortnite Capitolo 7 Stagione 3 'Runners' è stata lanciata il 6 giugno 2026 con Sprite collezionabili, nuovi PDI sulla mappa, nuove armi e una skin di John Wick in cel-shading 'Pen & Ink' nel Pass Battaglia.
Epic Games afferma di aver pagato ai creator oltre 1 miliardo di dollari da quando UEFN è stato lanciato nel 2023, e che le isole realizzate dalla community hanno conquistato il 47% delle ore di gioco di Fortnite a maggio 2026.